BothWin手游分包:怎么在竞争激烈的市场中突出重围?
2022-11-08 15:50:48
对于许多手游或移动应用厂商和开发来说,安装包体积太大一直都是一个让人头疼的问题,尽管资源增加能够让游戏的可玩性和体验感提升,但安装包变大,也就意味着下载时间延长、流量消耗增多、买量成本上升、获取用户的门槛提高。
那么该如何解决以上所说的问题,让安装包体变小,玩家能够点开即玩?
BothWin分包服务介绍
针对以上问题,铠甲网络创建了一站式的分包与热更新服务平台——BothWin。
厂商或开发商可以根据安装包所需压缩的大小范围,选择不同的BothWin分包服务内容。
1. 接入分包:
首次分包的用户若想快速体验分包效果,可以选择“注入接入”,而期望与正式分包效果一致的新用户,则可选择“SDK未集成接入”,下载AAR文件并接入BothWin的SDK进行分包。
2. 选择分包方案:
①二次加载能够将包体做到极致大小,但小包不能玩,玩家需要下载所有资源才能玩游戏。
②点开即玩效果好,可将安装包压缩到原来的1/3-1/2,玩家下载小包就可以玩游戏,游戏过程中后台下载剩余资源。
③二次加载+点开即玩强制下载的资源比二次加载少,除了下载小包,玩家还需要下载部分资源才能玩游戏。
除了选择不同的分包方案外,用户还可以自主上传包体进行分包,同时创建多个子账号进行管理。
最后,如果还想知道更多分包内容,可到BothWin官网体验了解:https://bothwin.kaijia.com