《刺客信条:影》在潜行机制上进行了彻底的革新,以贴合游戏的历史背景,让玩家体验到忍者般的潜入玩法。以下是一些具体的革新点:
阴影隐身机制:玩家可以在阴影中隐身,无论是白天还是夜晚,只要身处暗影之中,敌人便无法发现玩家的行踪,这一设定被形象地比喻为“战国时代的细胞分裂”。
新的俯卧动作:游戏新增了俯卧姿势,玩家可以趴下,在保持低姿态的同时悄悄接近敌人或逃避巡逻的守卫,这为潜行提供了更多的灵活性。
鹰眼视角的回归:经典的鹰眼视角也将回归,但仅限于角色奈绪江使用。
忍者风格道具:为了更符合忍者的身份,烟雾弹与双重暗杀技能也将重现江湖,并新增了忍者铃铛道具,能够吸引敌人到指定位置。投掷道具方面,则包括了飞镖与苦无。
敌人抗性系统:游戏中的敌人会根据玩家的技能以及自身的抗性(如防止空中暗杀等)显示为不同颜色:白色表示可以轻松击杀,黄色表示能够造成伤害但无法秒杀,红色则表示难以对付,建议玩家避开。这一设计使得战斗更具策略性。
观察机制:游戏中的另一位主角直江拥有全新的“观察”机制,该功能允许玩家标记并监控目标,与系列之前的玩法相比更加细致。
辅助完成任务的工具:直江拥有四种工具可以辅助完成任务或摆脱危机,包括烟雾弹、忍铃、苦无和手里剑。这些工具各具特色,与潜行玩法深度结合。
这些革新点展示了《刺客信条:影》在潜行玩法上的深度改进,旨在提供更加沉浸和真实的忍者体验。