《万民长歌:三国》是一款由网易《率土之滨》团队研发的单机历史战争策略游戏,目前正处于Steam限量测试阶段。以下是游戏的核心玩法和机制介绍:
核心玩法
沙盘策略:游戏采用无缝连接的3D沙盘地图,完整还原了三国时期的华夏九州地理形态。玩家需要在动态环境中进行战略决策,包括城池规划、资源采集、科技研发等。
两段式回合制:游戏采用决策阶段和执行阶段的两段式回合制玩法。玩家在决策阶段进行各项决策,如征兵、训练、出击、寻访、治理或扩张等,系统根据玩家的策略在执行阶段进行推演。
真实环境与天气系统:游戏中的天气系统会动态变化,如山洪、雨雪等自然现象会直接影响行军速度和战术执行。
战略与战斗
军团布阵:基于武将的“文韬武略”能力与军团八大战术位置的动态匹配,玩家可以根据武将特性组合与战法升阶机制,实现“人尽其才”的战场策略体验。
攻城略地:玩家可以指挥部队施展围城、伏击等12种基础战术模板,地形高度差和天气条件会共同影响战场变量。
AI对手:AI对手具备自适应学习能力,能够针对玩家的常用战术进行反制。
城池与资源管理
资源优化:玩家需要通过建设农田和金矿等方式充实财政,确保军队的持续开支。
百姓职业选择:百姓可以自由选择职业发展道路,士农工商各行业的兴衰将直接影响城池的建设与变迁。
特色系统
创意工坊:游戏支持Steam创意工坊的MOD开发接口,玩家可以自定义战役剧本、角色属性及场景资源。
动态天气与灾害模拟:游戏中的天气和灾害会对行军和战术执行产生直接影响,增加了战场的不确定性。
游戏体验
视觉与音效:游戏在美术和音效方面表现出色,场景设计华丽,战斗时的背景音乐和武器声效增强了玩家的沉浸感。
历史还原:游戏深度挖掘真实三国地理数据,还原了三国时期的复杂地形与经典战役。
目前,游戏的Steam限量测试已正式上线,玩家可以通过Steam商店页面或游戏官网申请测试资格。开发团队希望通过玩家的反馈进一步优化游戏品质。