在《怪物猎人:荒野》中,大锤的玩法发生了以下改变:

主要改动
取消击飞队友功能:大锤原本可以击飞队友的功能被取消。这一改动旨在降低操作难度,减少因误击队友导致的团队协作失误。
普通攻击速度提升:大锤的普通攻击速度有所加快,使玩家能够更流畅地进行连击。
技能机制调整:
体操三连增加位移功能:大锤的体操三连技能增加了位移效果,提升了玩家的机动性。
本垒打增加GP机制:本垒打技能增加了Guard Point(防御判定)机制,增强了大锤的防御能力。
转转乐发动方式变化:转转乐的发动方式有所调整,可能会影响玩家的使用习惯。
强蓄力大地一击调整:强蓄力大地一击的机制也进行了优化。
玩家反馈
支持者观点:取消击飞队友功能后,玩家可以更专注于攻击怪物,减少了团队内讧的可能性,提升了团队协作的流畅性。此外,普通攻击速度的提升和技能机制的优化,让大锤的操作更加灵活。
反对者观点:部分玩家认为,取消击飞队友功能降低了游戏的沉浸感和战略深度。一些老玩家怀念过去大锤的高操作性和紧张刺激的战斗氛围。
其他影响
新手友好:这些改动整体上降低了大锤的操作难度,对新手玩家更加友好。
团队合作:改动后的大锤更强调团队协作,减少了因误操作导致的团队矛盾。
总体来看,大锤的改动在降低操作难度和提升团队协作方面取得了积极效果,但也引发了一些关于游戏沉浸感和战略深度的争议。