根据暴雪发布的《魔兽世界》2024年终盘点,以下是一些亮点和统计数据:
玩家投入时间:玩家们在2024年总共投入了83.4亿小时在暴雪的所有游戏中,相当于952,000年的时间。
《魔兽世界》社区时刻:2024年,《魔兽世界》社区庆祝了许多胜利,如Plunderstorm的胜利和Nerub-ar Palace的世界第一竞速。玩家亮点包括社区创作、Great Gnomeregan Run以及对新内容的反应。
20周年纪念:《魔兽世界》的20周年带来了许多难忘的活动,如Warcraft Direct音乐会和华盛顿大学橄榄球赛的亮相。
社区创作和活动:粉丝们的创作和活动在视频中得到了展示,包括自制的丙烯酸指甲、粘土动画、雕塑和cosplay,庆祝了《魔兽世界》玩家的创造力。
玩家反应:视频中还捕捉到了粉丝们对2024年重大揭晓的一些反应,包括Jason “Thor” Hall对Hallowfall中Beledar变身的反应,以及Taliesin和Evitel在Warcraft Direct上对玩家住房揭晓时的震惊。
《魔兽世界》玩家死亡数:在《魔兽世界》中,玩家们死亡了4.8亿次。
恶魔击杀数:在《暗黑破坏神IV》中,玩家们击杀了1.7万亿恶魔。
游戏内消息:2024年,通过Battle.net发送了超过3.79亿条消息。如果每条消息阅读5秒,需要连续阅读60年才能读完所有消息。
《魔兽世界》中的蜘蛛和Nerubians击杀数:在《魔兽世界》中,玩家们击杀了45亿只蜘蛛和Nerubians,这些蜘蛛的重量相当于一只蓝鲸。
《魔兽世界》的扩张:《魔兽世界》的“War Within”扩展是游戏多扩展故事弧“Worldsoul Saga”的第一部分,未来还会有两个扩展。
这些数据和亮点展示了《魔兽世界》在2024年的活跃社区和玩家的参与度,以及暴雪对游戏未来规划的展望。