这次测试中,游戏进行了多项优化和调整,以提升玩家的游戏体验。以下是一些关键的更新内容:
技能改版与战斗优化:新增了非目标锁定模式下的镜头跟随模式,全职业技能改版,优化了连招模式和战斗距离判断,提升了AOE效果。同时,优化了操作手感,QTE技能可以取消正在释放的技能后摇,优化了战斗界面UI。
主线剧情与新手引导:重制后的序章更像是一段互动式的影视剧情,展示了《剑灵2》中最酷炫的后期战斗场面,并提前让火炮兰等人气角色登场,突出了游戏的独特美术风格和小剧场式的精致剧情。
数值验证与BOSS战:在50级之前,主线以章节为间隔,设置数值验证,保证玩家能充分理解养成机制和战斗机制。每一章的结尾都有一场BOSS战,难度适中,旨在让玩家在不强迫的情况下,自行提升战力。
大世界探索:主线任务不再仅仅是带玩家开刷怪池,而是尽量减少玩家的无聊感,取消了大量无意义的挂机刷怪,挂机刷怪的收益归零,刷怪不获得经验,只能拿到极少量的金币。
副本与探索:新增了3个入门普通难度的组队副本,红莲之陵难度进行了优化,去除修罗难度下副本地面火焰,炼狱难度新增关闭地面火焰的机关装置。
野外首领全面升级:野外首领的竞争和奖励都有全方位的提升,限时刷新的世界首领大幅增加了竞拍奖励。
这些更新内容显示了《剑灵2》开发团队对游戏的持续优化和改进,旨在提供更加爽快和沉浸的游戏体验。