原神八观盛明选哪个角色?原神八观盛明角色推荐

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2022-02-08 09:33:10

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原神八观盛明角色推荐

先单说角色(0命):

若主c不缺:行秋、香菱、北斗>凝光、重云、烟绯>辛焱、云堇。

若主c缺:凝光、烟绯、香菱>重云、行秋、北斗、辛焱、云堇。

接下来说说补命座,这里推荐的不一定是最优的,只是作为参考。

香菱(副c,主c):

1命:外酥里嫩 受到锅巴攻击的敌人,火元素抗性降低15%,持续6秒 。

对伤害有所提升,但是不显著,不属于核心命座,不太推荐。

2命:大火宽油 普通攻击的最后一击会对敌人施加持续2秒的内爆效果,持续时间结束时会发生爆炸,造成75%攻击力的火元素范围伤害。

听起来感觉不错,但现在香菱大多数都为副c,站场较少,即使站场,效果依旧不是很好,不太推荐。

3命:武火急烹 旋火轮的技能等级提高3级。至多提升至15级。

核心命座,实打实的提升伤害,推荐。

4命:文火慢煨 旋火轮的持续时间延长40%。

核心命座,对于队伍循环以及容错率都有提升,推荐。

5命:锅巴凶猛 锅巴出击的技能等级提高3级。至多提升至15级。

提升锅巴等级,相对3、4命座来说性价比较低,不太推荐。

6命:大龙卷旋火轮 旋火轮持续期间,队伍中所有角色获得15%火元素伤害加成。

多火元素阵容必备天赋,单火元素提升幅度不大,看阵容推荐。

北斗(副c,主c):

1命:鱼龙沉四方 生成一个伤害吸收量等于生命值上限16%的护盾,持续15秒。该护盾对雷元素伤害有250%的吸收效果。

属于增加容错率的命座,提升不大,不推荐。

2命:赫赫雷涌起 斫雷的闪雷能额外弹跳2个敌人。

元素爆发造成伤害可以攻击到更多角色,在面对群怪的时候提升明显,推荐。

3命:潮奔蓦引电 捉浪的技能等级提高3级。至多提升至15级。

提升弹反伤害,对于喜欢弹反的玩家来说不可错过,相对来说性价比较低,不太推荐。

4命:牵星觅乡岸 受到攻击后的10秒内,北斗的普通攻击附带20%额外雷元素伤害。

提升站场伤害,但是现在版本北斗基本都是速切流,不推荐。

5命:踏浪霞连阶 斫雷的技能等级提高3级。至多提升至15级。

提升元素爆发伤害,相对来说提升较为明显,推荐。

6命:北斗祓幽孽 斫雷持续期间,周围敌人的雷元素抗性降低15%。

核心命座,推荐。

行秋(副c):

1命:重帘留香 雨帘剑的最大数量增加1柄。

小幅度增加减伤和回血,效果不明显,不推荐。

2命:天青现虹 古华剑·裁雨留虹持续时间延长3秒;此外,受到剑雨攻击的敌人水元素抗性下降15%,持续4秒。

核心命座,增加循环,加伤,推荐。

3命:织诗成锦 古华剑·裁雨留虹的技能等级提高3级。至多提升至15级。

增加剑雨伤害,考虑到古华剑·裁雨留虹为行秋最核心技能,推荐。

4命:孤舟斩蛟 在古华剑·裁雨留虹效果持续期间,古华剑·画雨笼山造成的伤害便提升50%。

行秋核爆必备命之座,正常情况下性价比较低,不推荐。

5命:雨深闭门 古华剑·画雨笼山的技能等级提高3级。至多提升至15级。

元素战技技能+3,对于主c行秋来说推荐,其余情况不推荐。

6命:万文集此 古华剑·裁雨留虹每发动2次剑雨攻击,就大幅增强下次剑雨攻击,并在命中敌人时为行秋回复3点元素能量。

核心命座,大幅度改善充能问题,推荐。

凝光(主c,副c,辅助):

1命:悬星尽散击云碎 普通攻击命中时,会造成范围伤害。

弥补了凝光对群乏力的问题,其实改善也不是很大,需要敌人聚集的较紧才能发挥作用,不太推荐。

2命:璇玑合璧镇昆仑 璇玑屏碎裂时,会清除冷却时间。

核心命座,有该命座后,凝光可以通过eqe进行输出,可以极大提高凝光的爆发能力,推荐。

3命:星罗宿列天权临 天权崩玉的技能等级提高3级。至多提升至15级。

有效提升大招伤害,推荐。

4命:攻守易形著神机 璇玑屏会使周围角色所有元素抗性提升10%。

性价比较低,不推荐。

5命:琼屏千扇正天衡 璇玑屏的技能等级提高3级。至多提升至15级。

由于璇玑屏对于凝光伤害占比不是特别高,提升璇玑屏等级无法对伤害产生质变的效果,不推荐。

6命:七星璨璨凝流光 施放天权崩玉时,会为凝光生成七枚星璇。

核心命座,星璇由3个转变为7个,可以说给凝光的整体伤害提升一大截,推荐。

重云(副c,主c):

1命:释凌咏冰 普通攻击的最后一击会向前方释放三道冰之刃,每道冰之刃对沿途的敌人造成重云50%攻击力的冰元素伤害。

这个命座对于站场重云来说是实打实的提升,贴脸攻击敌人的话,会产生三次攻击判定伤害,只要在路径上,冰刃的伤害是不会衰减的,且伤害伤害还算客观,总体来说还是很优秀的。但对于现在流行的打速切的重云来说就没什么帮助,不太推荐。

2命: 周天运转 在灵刃·重华叠霜领域内施放的元素战技与元素爆发的冷却时间减少15%。

很优秀的命之座,在老版国家队这个命座起了很重要的作用,且现在冰队逐渐流行,相信这个命座以后会起到更大的效果,但对于想要快速提升队伍的玩家这个命座不太推荐。

3命:云尽光生 灵刃·云开星落的技能等级提高3级。至多提升至15级。

元素爆发等级+3,推荐。

4命:浮云霜天 重云的所有攻击命中受到冰元素影响的敌人时,自身将恢复1点元素能量。该效果每2秒最多触发一次。

这个命座可以加速循环,但在实战中重云其实不太缺充能,不推荐。

5命:真道正理 灵刃·重华叠霜的技能等级提高3级。至多提升至15级。

元素战技等级+3,不仅增加e技能伤害,还增加附魔时间,但实质上其实不是提升特别大,不推荐。

6命:四灵捧圣 灵刃·云开星落对生命值百分比低于重云的敌人造成伤害时,伤害提升15%。此外,施放时,会召唤一柄额外的灵刃。

本身重云元素爆发倍率就高,配上这个命之座伤害更是提升不少,推荐。

辛焱(主c,副c,辅助):

1命:绝命的加速 辛焱造成暴击后的5秒内,普通攻击和重击的攻击速度提升12%。该效果每5秒只能触发一次。

提升较小,不推荐。

2命:开场即兴段 叛逆刮弦造成的物理伤害暴击率提升100%,并会在施放时形成三级护盾·舞遍节拍。

解锁新玩法,不堆暴击率,只堆爆伤,有大就可以开,推荐。

3命:摭分的指法 热情拂扫的技能等级提高3级。至多提升至15级。

元素战技等级+3,性价比低,不推荐。

4命:节奏的传染 热情拂扫的伤害,会使敌人的物理抗性降低15%,持续12秒。

减少物抗,对物理队伍提升比较大,对元素队伍没有提升。

5命:返场的高呼 叛逆刮弦的技能等级提高3级。至多提升至15级。

元素爆发等级+3,实打实的提升伤害,推荐。

6命:地狱里摇摆 辛焱的重击的体力消耗降低30%;此外,进行重击时,将基于防御力的50%加成获得攻击力加成。

解锁站场输出且堆防御力的玩法,不过现在辛焱流行减物抗工具人或者速切大招流,站场流的话不推荐。

云堇(副c,主c):

一命:飞身趟马 旋云开相的冷却时间减少18%。

作用不是很明显,通常在实战中需要元素战技的时候,技能冷却都是好的,不推荐。

二命:诸般切末 释放破嶂见旌仪后,附近队伍所有普通攻击造成伤害提高百分之15%,持续12秒。

考虑到可以提高15%的伤害且是附近全部角色,相对来说还是很优秀的,推荐。

三命:牙纛探海 破嶂见旌仪的技能等级提高3级。至多提升至15级。

元素爆发等级+3,实打实的提升伤害,推荐。

四命:异堂吊云 云堇触发结晶反应后,防御力提升20%,持续12秒。

12秒与大招时间相同,为主c站场提供小部分保障,但考虑到防御力不是很高,性价比不高,不推荐。

五命:翘楚名坤 旋云开相的技能等级提高3级。至多提升至15级。

元素战技等级+3,提升不大,性价比较低,不推荐。

六命:庄谐并举 处于飞云旗阵状态下的角色,普通攻击的攻击速度提升12%。

增加攻速不光是改善手感,对于宵宫之类需要攻速的角色更是高贵的攻速拐,可惜增加的数值略低,并不是可以质变的命之座,不太推荐。

烟绯(主c):

1命:占理不饶人 烟绯进行重击时,每持有一枚丹火印,都会提高烟绯在咏唱期间的抗打断能力,并额外降低本次重击10%的体力消耗。

减少体力消耗属于人上人效果了,但可惜的是体力消耗降低数值有点小,推荐。

2命:最终解释权 烟绯的重击对于生命值低于50%的敌人,暴击率提高20%。

增加暴击率=暴击次数增加=整体输出变高,但如果本身暴击率高的话那么这个命之座就没什么用处了

3命:真火炼宝印 丹书立约的技能等级提高3级。至多提升至15级。

元素战技等级+3,性价比较低,不推荐。

4命:丹书金铁券 生成一个伤害吸收量等于生命值上限45%的护盾,持续15秒。该护盾对火元素有250%的吸收效果。

看起来很优秀的效果但在实战中这个护盾不是很好,如果改为对所有元素都有额外250%的吸收效果的话就很好了,不推荐

5命:遵法切结书 凭此结契的技能等级提高3级。至多提升至15级。

元素爆发等级+3,性价比较低,不推荐。

6命:是额外条款 烟绯持有的丹火印最大数量增加一枚。

丹火印的效果由三枚变成4枚,体力消耗直接降低100%!!很优秀!!推荐。

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