魔兽世界怀旧服盗贼怎么玩?盗贼装备搭配
2021-10-27 11:14:46
魔兽世界怀旧服盗贼怎么玩?盗贼装备搭配,不管现在盗贼们的处境如何,到了P3阶段情况一定会发生变化。其中最主要的原因就是届时会新增破甲和急速属性,这对于盗贼等近战职业可以称得上是一次逆天改命的机会。本文细细说给大家分析一下盗贼T6套装的取舍,因为这套装备有几个部位就带有破甲和急速属性加成。
首先盗贼的T6套装一共有8件,覆盖全身8个防具部位。然而在P3阶段,玩家最多只能获得头盔、肩膀、衣服、手套以及裤子这5件,剩余的3件需要等到P5阶段的SW才有机会入手,此细节各位贼爷一定要搞清楚了
其次,也是最为关键的一点就是:盗贼必出4T6,套装属性摆在哪里,玩家没有理由舍弃那香喷喷的属性加成改走强散路线,这一点是没有任何争议的。
现在就是确定究竟是5选4好呢还是干脆5件全拿。我个人的建议是舍弃头盔或者衣服部位,拿剩余四件,这样收益是最高的,下面我会给出详细的依据。
众所周知,TBC团队副本的怪物或者BOSS,其最低都有6200护甲并且很多BOSS的护甲高达7700点甚至更多。
这里我们取6200点护甲值这一档作为计算标准,假设怪物身上有鲁莽诅咒800+精灵火610+强化破甲3075=4485点,此时它依然会残留很多的护甲并导致角色的物理攻击伤害被较大程度地减免。而附魔斩杀(触发后提供840点破甲效果)需要等到P4的ZAM阶段才能获取公式,这意味着在P3阶段依据平衡属性配装的原则,不论如何努力,你的盗贼(还有其他物理DPS职业)始终无法达到破甲收益上限。
所以在不严重影响其他属性的情况下,每一件带有破甲属性的装备,在P3阶段对于盗贼而言都是弥足珍贵的。基于这一原则,T6套装中的肩膀和手套变成了刚需中的刚需,因为它们都带有175点破甲效果。接下来就是确定剩余3件的选择了。
先看裤子部位。T6副本海加尔峰的BOSS阿兹加洛掉落一条秘密商人长裤,它提供了175点破甲属性加成
这条裤子和T6裤子的基础属性、绿字AP收益以及插槽等影响我们忽略不计,综合下来前者略好一些,大约刚好抵消后者提供的45点暴击等级所带来的0.04%这个零头收益。我确信很人多会说:T6裤子提供45点暴击等级加成,算下来有2%左右暴击呢,用来换175破甲真的值吗?我可以很明确地告诉你们:半斤八两,但T6裤子好看啊!我给大家详细计算一下。我们先给定相关的条件,具体如下:
BOSS基础护甲=7700点;
玩家技能(鲁莽诅咒+精灵火+盗贼强化破甲)扣除=4485点;
人物破甲属性=1000点;
则此时BOSS还剩余7700-4485-1000=2215点护甲,再代入公认的破甲收益公式,得到BOSS的物理伤害减免率=[1-10557/(2215+10557)]*100%=17.34%。也就是说在破甲收益未溢出的情况下,每1000点破甲属性可提升约6%出头点的伤害。然后175点破甲属性的收益是多少?很简单,折算一下约为1.05%。
事实上此前有小伙伴测算过破甲收益,他们把破甲折算成了AP,得到的结果是1点破甲属性=0.4攻击强度,则175破甲=70AP。而暴击收益在TBC换算成AP大约是1%暴击=36AP左右,那么2%的暴击就等于72点AP。因而秘密商人长裤和盗贼T6裤子,在不考虑防具护甲以及耐力属性的情况下,两者的收益相差距无几,但如果让我选,我肯定T6裤子,不仅入手难度较低,而且外观跟其他套装部位更搭。
继续,到这里P3阶段盗贼还能选的T6套装就只剩下衣服和帽子了。其中的衣服是属于可拿可不拿,因为很明显,阿克蒙德掉落的午夜胸甲属性要略微好一些,虽然命中有点多,但配装时可能会更舒服一些。这样舍弃T6衣服拿午夜胸甲搭配4T6算是一个不错的选择。
然后是帽子部位,这个没有争议,伊利丹掉落的萨格拉斯的诅咒视界比T6帽子好多了,不信的话各位可以对比一下属性就会发现细细说所言非虚。使用蛋总眼罩代替T6帽子且继续保持4T6架构对比上文提到的午夜胸甲换T6衣服方案收益要高一些,是不折不扣的首选。
不过有一个问题大家需要注意:午夜胸甲和眼罩都属于T6副本尾王掉落,其入手难度在中前期较高。这样肩膀、手套和裤子就变成了非土豪玩家必需要一件件去务实入手的套装。
最后来个总结
TBC怀旧服P3阶段盗贼在最多只能拿5件T6套装的情况下,个人建议大家拿其中的4件,在凑出4T6套装属性的同时实现属性收益最大化;
同样是拿4件,则优先舍弃T6头盔入手萨格拉斯的诅咒视界,如果拿不到则舍弃T6衣服改拿阿克蒙德的午夜胸甲;
T6套装中的肩膀、手套和裤子属于必拿的部位,否则就不太好凑4T6了,少数强力双通团的成员除外。