战双帕弥什堙灭残昼版本角色培养攻略

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2021-10-22 14:25:49

战双帕弥什堙灭残昼版本角色培养攻略,这次为大家总结出新版本全角色培养攻略,希望大家能够喜欢。

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湮灭残昼版本更新内容:

新增了丽芙·极昼、罗兰·戏炎的意识搭配

更新了卡列尼娜·烬燃、七实·脉冲的意识搭配及描述

删除了9S·9S的4腓带法及4汉娜带法,更新了意识描述

删除了2B·2B的囚笼部分描述

解释一下9S、2B改动原因:

9S的4腓带法源自当时的测试服,但是到正式服后大招倍率挨刀,输出能力大不如前。因为当时尼尔队体系不完善选择了保留4腓带法,同时考虑到可能存在的高配9S低配2BA2的厨力党,所以强行开发的4汉娜带法以保证终解和一定的输出能力。如今尼尔队的打法思路已经成型,本着考虑强度优先的原则,决定牺牲玩法多样性删除4腓和4汉娜。同时9s是为数不多需要辅助能力与伤害兼顾的辅助型,一定程度上讲是有共鸣需求的,那么以4达芬奇2费列特二世作为终解套及尼尔队专属奶也未尝不可。

再说一下火队的问题:

火芙的出现可以说是对游戏环境进行了一次大洗牌,增幅型强大的增幅能力几乎吊打所有辅助型构造体。对于火队而言,火芙的输出甚至超越同配置且刚刚得到辅助机加持的烬燃,这就造成了配队上需要做出一定的倾向性。由于脉冲输出拉胯,火队双切模式下的输出只能由火芙与烬燃扛起,同配火芙输出高于烬燃,那么配装倾向上就要更倾向于火芙,这就是我比较推荐火芙达尔文、烬燃换2爱因、脉冲带第二套爱因保证更高的减抗覆盖或带2歌罗达获得更高减抗效果的原因。

而对于囚笼的单C竞速环境,SS4汉娜3共顶配猫猫的烬燃5阶加百列32W+的实战案例确实证明火芙可以抬起火队,但是烬燃作为老牌S构造体,在角色的迭代下选择拉高练度的人并不多,最终大多数人还是需要选择火芙单C。然而现在存在一个bug,火芙SS被动提供的炙火淬炼buff可以与苏菲亚的QTE提供的同名buff叠加,所以配队火芙脉冲苏菲亚起码要多10%的火伤(苏菲亚的额外火伤根据核心被动共鸣等级提升)。但这是bug迟早要修复的,所以并没有在表中提及,而是推荐火芙+4莎脉冲+任意带4达芬奇的专武二共奶。

一、武器共鸣选择:

进攻型:

光耀余辉

死线计时

超算闪电

装甲型:

聚合崩裂(物)/二级离炬(火)/玻色超流(冰)/暗能裂波(暗)/贯雷磁震(雷)

共振回音(装甲型不下场且主C输出流程长时可选,装甲型双拉不选择)

死线计时

零落耀光/超算闪电(装甲型下场时根据输出模式选择)

辅助型:

超导轴光

星耀光矛

零落耀光/超算闪电(辅助型下场时根据输出模式选择)

增幅型:

输出:

超算闪电

死线计时

零落耀光

如果配队中没有其他带超导轴光和星耀光矛的角色需要自己带

辅助:

超导轴光

星耀光矛

零落耀光/超算闪电(增幅型下场时根据输出模式选择)

二、公会战意识搭配:

公会战与大环境有所不同,关卡随机角色考验整体练度,辅助型攻击力提升80%增加了辅助型的输出,因此公会战的意识搭配比较灵活,实际配队时需掌握以下原则视情配队:

如果队中没有同属性装甲型则自己带减防/减抗。

元素角色无论进攻型、装甲型、辅助型优先带4元素意识 超频优先。

由于切人自带三消 4腓和4汉娜公会战中效果不是很好不建议使用。

围剿看角色情况选择3切或者双切带4达芬奇 蓝区双切带4达芬奇。

蚀暗4达尔文/4巴顿皆可 仰光4达芬奇。

冰露、冰库需要带死线计时 露娜球足够不需要死线可带零落。

三、巴别塔等高难环境意识搭配:

高难环境两条路,要么靠配置碾过去,要么苟过去。

所以万物皆可4汉娜2阿呆芙,强行拖超算拖无敌回闪避绝配。

四、辅助机的培养:

辅助机的等级只影响基础攻击力,基础攻击力仅影响主动技能的伤害,因此为了节省资源可以只点技能不升级。

技能MAX后不会点到重复技能,因此24次即可全技能满级。

S辅助机资源充足后属于必须养成的项目,提升巨大。A级辅助机提升有限且抽取没有UP,不建议强行捞池子得不偿失。

五、Q&A:

Q:为什么深红带汉娜仅限sss+?

A: 因为深红的输出主要来源于核心被动,2汉娜对核心零加成,四件套只能提供一次三消超算启动,此时汉娜就相当于四件面板比较低的白板意识,只有sss+才能弥补损失的伤害。

Q:什么是222?

A:222是六星五星辅助意识互相组合的统称,组合比较多就简写了。

给物理队辅助时,三种情况:

1.角色QTE有伤害且未满破甲,可以2费列特二世+2伏尔泰+2元宵。

2.角色QTE无伤害且未满破甲,可以2费列特二世+2黎塞留+2元宵。

3.满破甲,可以2费列特二世+2黎塞留+2元宵。

给元素队辅助时,由于没有满减抗的顾虑,可以直接带2桂尼 +2歌罗达+2元宵,如果QTE伤害难触发也可以带2桂尼+2萨曼达+2元宵。

222的优点在于增幅数值高,且没有4二世4桂尼那种限制条件,更适合只打一套的竞速场合带。

Q:冰露为什么不留核心?

A:冰露冰伤加成太多了,导致核心被动的冰伤稀释相较于其他属性更为严重,即使在辅助机的高攻击稀释下,收益依旧不如15攻击,但差距极小。另外追求单套高伤害只能选择大招,洗到3种攻击都比核心要强,更加泛用获取难度也更低。

Q:为什么元素角色上位也洗攻会?

A:因为战双没有纯元素角色,而元素角色的普攻也是可以暴击的,所以会心还是有收益只是收益很小,而反观攻血攻防,对于输出层面毫无收益,生存层面上战区囚笼被打到基本等于重开了,高难环境几百点血转几百点盾也不顶用该一刀死还是一刀死(还记不记得武藏一刀30W秒90%减伤的防反重能?),环境伤害电盾地雷之类的又是真实伤害无视防御。攻略里只留攻会算是我个人对于完美共鸣的一点苛求吧,如果洗到攻血攻防不介意的话还是可以留的。同理不建议超频上位,即使是物理角色也不建议,收益真的太差了。

Q:把冰露的2个达尔文放下位了,有影响吗?

A:我认为有影响。先不谈不受待见的祖文远,光是汉娜和腓特烈这两件意识,因为都洗上红下大,完全可以共用一套达尔文。而腓特烈是下位攻击最高的意识,达尔文的攻击力和汉娜相同但是血量比汉娜高,无论是考虑通用还是考虑伤害还是考虑战力都是达尔文上位更好,即使多超频两个意识也值得。如果下位达尔文已经超频且洗好了共鸣,那还是不要换了,代价太大。意识位置应该从养的时候就注意,一步到位就不会出现这种问题了。那些说意识位置不重要不差几点属性的就是在害人,花费同样的资源培养为什么要比别人少属性

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