dota2玩家峰值创新低是怎么回事 dota2玩家峰值创新低原因是什么
2020-01-06 10:15:15
dota2玩家峰值创新低是怎么回事?dota2玩家峰值创新低原因是什么?据媒体报道,根据统计,在2019年末这段时间内,Dota2平均玩家人数跌至38.5万人以下,玩家峰值也在持续下挫,跌至627790人,这也超过了2014年以来最低的一次。
根据DOT Esports的总结,V社一直在极力试图留住玩家、通过大型更新以及新英雄来努力吸引玩家回坑,在过去的3年中这一循环过程也是让《Dota2》的玩家数量保持健康。从2017年年初至今,《Dota2》同时在线玩家数的中位数一直保持在48万左右。
DOT Esports认为,尽管如今Dota2目前的玩家数量依然相当庞大,但既然本作的平均玩家数异常波动,那么也能说明游戏似乎出现了一些问题。DOT Esports也列出了一张图表,详细记述了自2019年3月至今的平均玩家数以及玩家峰值人数。
其实出现这种情况和DOTA2自身的缓慢更新脱不开干系,也会玩家社区的环境有所关联。高分段排不到人,迫使部分玩家开小号炸鱼,而新手和回归玩家被炸的游戏体验十分糟糕,最终导致了玩家人数无法提升。
V社目前并没有表态称要将重心从这块吸金香饽饽上转移,但是假如不采取措施提高玩家基础和社区稳定性,明年的Ti大赛奖池还能否吸引足够玩家砸钱打破记录都是个未知数。