《率土之滨》青春服于2025年3月27日正式上线,其玩法革新主要体现在以下几个方面:

抽卡机制革新
不花钱抽卡:青春服最大的亮点是“不花钱抽卡”,玩家仅需使用游戏内铜币即可进行抽卡,且每次招募必出五星武将。这种模式打破了传统SLG游戏氪金抽卡的壁垒,让玩家无需付费也能轻松获取强力武将。
自选武将活动:在赛季期间,玩家通过各个卡包的铜币招募次数达到一定标准时,可以从所有已解锁的武将中进行选择,极大提升了玩家的玩法自由度。
玩法简化与优化
简化养成系统:青春服移除了宝物、文臣政策、战法拆解、陈寿特性等玩法,玩家首次抽到的武将直接默认觉醒,无需额外花费资源砸醒。兵种转化也没有了门槛,武将达到指定等级,剧本进度达到一定阶段,就能随意转换武将。
资源规划重要性提升:由于武将、战法、养成资源都仅需花费游戏内铜币,而铜币的获取节奏是相对固定的,这就要求玩家合理分配资源,才能良性发展。玩家需要根据自己的武将、战法去构筑发育路线和策略。
游戏体验优化
扩大主城间距离:青春服扩大了玩家主城间的距离,保障每个玩家都有足够的安全距离发育。同时,政策上的百废待兴让玩家可以直接开发2-4级土地,发展空间大幅提升。
县令玩法引入:在地图的所有“县城”中引入“县令”功能。县令可通过建造县署,集结自身或盟友部队,组建县令军团,增加了围绕城池进行争夺的战略体验以及与军团的作战体验。
社交与互动增强
主播同玩:众多受欢迎的主播纷纷加入青春服,玩家可以在预约页面加入主播的队伍,与偶像一起在虚拟的游戏世界中冒险,这种互动让游戏未正式开启就备受关注,热度大增。
《率土之滨》青春服的这些玩法革新,不仅为玩家带来了全新的游戏体验,也为整个SLG品类注入了新的活力,有望引领行业回归“策略”这一本源。