战争游戏红龙卡组思路概览:后勤思路概览:后勤

百战网

2021-10-18 10:16:55

战争游戏红龙卡组思路概览:后勤思路概览:后勤,此处为简略版本也可说是总结。

综下所诉我们得出结论是:

CV有三总搭配

1、步兵+100-110分的小车CV

2、100-110分的小车CV+顶甲在3以上的坦克CV

3、步兵+顶甲在3以上的坦克CV

建议步兵最好搭乘直升机,而群战的话可能只需要一卡CV足矣。

FOB在11时可以选择不带,但是群战时候请一定要带,群战玩炮请带俩。

补给车请带越贵的越值,但是尽量不要用补给直升机,按照以上结论我们就可以得出以下搭配。

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正文

大小号玩了这个游戏约为2000小时了偶尔发现新手会玩一些很莫名其妙的东西,这又从14年发售到现在也过了七个年头了,晚上闲着睡不着干脆帮助少数还想再这个游戏暮年时期入坑的新玩家缕一缕你个堪用的卡组里面到底应该有什么比较合适。

(一)如何选择CV(指挥单位)

指挥单位是整个游戏最为重要的东西,想要有一个正常的游戏体验,那指挥单位是必不可少的。

在征服模式中,我们需要指挥单位给我方累计征服点数来获得胜利。

在摧毁模式中,我们需要指挥单位给我们提供额外的支援点数。

在经济模式中。。。我玩了两千多小时就玩过1把这个玩意,脑子正常的玩家一般不会去碰这个。

最重要一点在于我们的出兵点需要有指挥单位才能出地面单位和空中单位。

当一个点同时存在敌我双方的CV时这个点的加成会被抵消(俗称为拉白)即抵消这个点提供出兵、增加收益、增加征服点数的功能。

综上所述指挥单位即CV一定要藏在不易被人发现的重型掩体之中。而敌方也会不惜一切火力来排除掉你在任何地方的CV来获取暂时的优势加成,所以CV的重中之重在于

1.隐蔽 2.生存能力 3.数量 4.分数

但是在最最最开头我们需要排除掉所有的直升机CV,理由如下:

a.全身上下都为0甲

b.无法有效的抵抗榴霰弹和HE弹洗地

c.也是最重要的一点,无法隐藏再树丛、树林、城市等重型掩体之中。

堪用的CV再游戏里只有三种。

一、100-110分的小车CV

100-110分的小吉普车可以说全游戏是泛用性最广的CV。

优点:

a.相较直升机CV他可以塞进树林之类的重型掩体之中,也可以卡视角放在较高的建筑物后面(不过除了再元山港很少有人这么做就是了。)。

b.相较于其他CV更廉价,可以让自己手头多出个几分出点其他东西。

c.相较于坦克CV尺寸更小,匿踪性能更好。

d.数量最多,可以出6个

缺点:

a.没法有效的免疫HE的AOE和榴霰弹造成的伤害。

b.匿踪性和尺寸相较于步兵CV来说差了一点。

二、乘坐5分卡车/直升机的步兵CV

优点:

a.完完全全免疫榴霰弹伤害。

b.匿踪性相较于小车和装甲是最好的。

c.乘坐直升机可以更快速的去拿一些敌我方各多出一个出兵点的地图,其次使用带有火箭弹的直升机可以卸下指挥单位后可以立即为前线提供支援,但是肯定会比作为首发的机降单位的直升机载具来的慢。(至于什么玩意用起来好用,我会在步兵篇给他们分个级。)

举例地图:汉城高速

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缺点:

a.显而易见的不能有效抵御HE的AOE

b.在乘坐直升机和卡车进入战区时非常脆弱,很容易造成机毁人亡或者是车毁人亡。

c.数量少,只有三个。

三、坦克CV

有效免疫HE的AOE伤害,可以提供较为可观的防御,在防御榴霰弹时的表现也尚可接受。

至于为什么我不推荐常规的步兵车CV呢?是因为大部分步兵车CV虽然有装甲防御,但是很大部分只是摆设,榴霰弹主要攻击的顶甲,蹭到边缘按侧甲来算(待考证),上诉的大部分玩意顶甲和侧甲只有1-2甚至有的敞篷车只有0(说的就是你,以色列的BTR40-PIKUD)

我个人是比较推荐选择顶甲在3以上的坦克CV,因为北约的榴霰弹普遍为6AP,最低为4-3AP,华约普遍7-8AP(也就2个),中等位置在5AP(1个)最低为3AP(反而是最多的。。。),ATACMS这种超纲的打老布什牌的武器就不列入讨论范畴。

至于为什么要推荐顶甲三的坦克呢?因为根据穿甲公式(穿甲-装甲)/2+1公式来算的话3顶甲坦克面对6AP的榴霰弹可以吃4发,2顶甲3.5发,1顶甲3发,面对8ap,3顶甲为3发,2顶甲2.5发,1甲为2发,如果蹭到边缘的话是按侧甲来算(待考证)在实在情况中3顶甲坦克或许能吃6-7发6AP的榴霰弹,2顶则是4-5发,因为榴霰弹的HEAT计算方式是AOE还有点难算,所以一般来说3顶甲的生存能力较高一些,至于一些2顶3侧的的东西基本属于是比较拉胯。

优点:

a.硬,能够抵御大部分伤害,强行占点。

缺点:

a.贵,往往150分起步,上限200分。

b.匿踪性能最差,最容易被发现。

(二)是否携带FOB

如果你玩11,可以选择用这75分来换略微的战术优势,但是代价是如果你想靠火炮来拔点或者打压制,那你靠补给车可能会有些不够,靠关油料关弹药关零件之类的细小操作就像卷牙膏一样,麻烦是麻烦了一点但是你还是可以过着紧紧巴巴但是够用的日子。

如果你玩群战,不带FOB你就是社会蛀虫,是红龙玩家里面的败类,是遭人唾弃人人喊打的过街老鼠,你的队友TK掉你的大型火炮就像治好了十年的积食症一样畅快!!!!!!

想玩炮乱炸的话我是建议你最好带两个,只带一个也属于是上述的社会蛀虫行为。

(三)如何选择补给单位

首先这游戏的补给机制是FOB-直升机-大运输车-小运输车。

但是运输车的容量大于直升机是不可以给直升机添加补给的。

一、能不带补给直升机就不带。

首先它占了你一格单位花费,基本上相当于后勤12分带满了,有点浪费,你可以考虑少带一个CV,但是请保证你有地面补给车、FOB、和一个小车CV。

补给直升机大,傻乎乎的降落在二线靠前一点的位置都有可能被对面看见,像我这种手欠的看见你补给直升机落下来直接用迫击炮去炸了,炸爆了我血赚,打出状态你补给不了你的单位了我也是赚,总之打补给直升机等于赢你两次。

但是补给直升机也是有的用的,但是只在特俗情况下,比如说你玩日本装甲,10分补给车加两个油老虎90式,你可以考虑带一卡落在靠后的位置给你可怜10分小水管输点血。

二、选补给车就选最贵的。

很简单,10分补给车500L17辆总计8500L,15分补给车800L12辆总计9600L,30分1750L6辆总计10500L,40分2400L5辆总计12000L。

总之带小的=亏

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