LOL英雄联盟手游引进S11端游装备系统情况介绍_ 减少手游与端游的区别
2020-11-13 11:18:02
LOL英雄联盟手游引进S11端游装备系统以此努力减少LOL英雄联盟手游与端游的区别,让玩家不会感觉这是两款游戏。想必小伙伴们十分好奇LOL英雄联盟手游会怎么引进端游S11的装备系统呢,接下来小编就给大家介绍一下LOL英雄联盟手游引进S11端游装备系统情况~
LOL英雄联盟手游将引进端游S11装备系统
和端游一样,LOL手游大型平衡调整会每两周推出一次。在最新一期的「开发者日志」中设计师谈到,LOL手游将引进PC版《英雄联盟》过去几年不断改善的重要游戏机制,其中就包括元素峡谷和龙魂玩法机制。
PC版《英雄联盟》现已经正式更新到了S11赛季,其中装备系统迎来了全面更新。之后LOL手游也将在游戏中引进端游的改动,已经确定的是LOL手游近期将把“冷却缩减改为和PC版《英雄联盟》相同的技能加速”。
届时LOL手游将移除冷却缩减40%的上限,在改动完成后,LOL手游的装备系统会将会更接近英雄联盟S11的装备。
而这样改动的好处就是,玩家在同时体验英雄联盟和LOL手游时,不会感觉这是两款游戏。
另外拳头设计师提到的一点是,在LOL手游之后的版本更新中,英雄调整会采取与PC版《英雄联盟》类似的改动方式。多数改动会依据排位赛中的BP数据来进行调整。且所有段位的玩家都在考量范围中。
不过需要注意的是,不会因为某个英雄在某个分段过于强势就会被削弱。拿设计师给出的范例来说,假设阿狸在高分段表现强度适中,但低段位却因为常常控制不好蓝量导致阿狸的选用率不高,那么针对阿狸的改动就会从“蓝量回复”适当入手,来帮助低段位的玩家。
除此之外设计师提到“比起直接改动英雄,通过改动装备来对英雄进行加强,也是个不错的选择。”
但因为地图大小、装备效果、野怪改动等差异,LOL手游并不会100%复制端游。不过大体上,玩家还是可以把端游中的游戏思路引进到手游中。
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