战争机器5艺术总监谈灵感来源 续作或将从令人意外的源头取材

百战网

2019-10-22 11:34:50

 据媒体报道,近日,战争机器5的艺术总监Aryan Hanbeck接受了媒体的采访,采访中Aryan Hanbeck表示The Coalition工作室已经准备开始开工制作战争机器6了,在谈到战争机器5的灵感来源时,Aryan Hanbeck表示战争机器5受到了战神的不少启发。同时,Aryan Hanbeck也表示战争机器6可能会从一个令人意外的源头来获取视觉效果灵感。

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Hanbeck透露:“有一件事情我告诉你们,千万不要笑。我一直告诉创作团队里的所有艺术家反复的去看美剧《使女的故事》……它的构图、颜色、以及摄影和象征手法都相当出色。所以我看了之后一直在想‘wow,我们得想办法在《战争机器6》中也呈现更多的这样的表现情景’。”

于我而言,《战神》无疑是一部伟大的作品。”Aryan Hanbeck 表示,“尽管《战争机器5》与《战神》所面临的情况并不完全相同,但是在引导玩家这件事情上《战神》做的非常棒,在线性叙事的同时却又能让玩家体验到开放式游戏世界的乐趣。”

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在节目中艺术总监也就《战争机器5》的设计思路阐述了一些幕后历程,因为本作和系列的前几部作品区别还是显而易见的。他表示从类似于《命运2》的游戏,以及上文提到的《使女的故事》等美剧以及战神等动作游戏中都汲取了不少灵感,最终铸就了微软此世代最成功首发作品之一的《战争机器5》。

就像 Aryan Hanbeck 所说的那样,《战神》在引导玩家去往指定地点这件事情上做的很好,且同时保持了游戏的开放性,这种半开放式的游戏世界也正是《战争机器5》所追求的东西。 

虽然这也不算《战争机器6》的官方实锤,但起码透露出了The Coalition的创意团队有这个意向。

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